Tag Archive for 'videojuegos'

Eufloria trailer

Esta es la clase de juegos que llaman poderosamente mi atención: Videojuego + Arte.

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¡Luigi, Mamma mia!

¡Wooooralesss, los fans del Mario Bros no pueden perderse este video!

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Dungeons & Dungeons — Sado Castlevania

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Dungeons & Dungeons es el nombre de este jueguito flash, clon de Castlevania.

Se trata de guiar a una pareja sadomasoquista a lo largo de oscuros pasillos en un castillo lleno de puros pleasure bots (o sease, depravados sexuales). :)

¿Suena interesante? Lo es, jejeje. Contarás con varias armas, como vibradores, tásers y más, siendo la principal tú látigo.

Abusa de tu compañero para lograr tus objetivos:
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Dungeons and Dungeons by AdultSwim

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Programación de videojuegos con Gosu en Ruby

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Aún recuerdo cuando me saltaba la barda de la primara para ir a las maquinitas a la hora del recreo. Buenos tiempos aquellos del Atari 2600.

Desde siempre me han llamado la atención los videojuegos — y fui un jugador asiduo y vago, cabe mencionar jeje.

Y también desde siempre quise aprender a programar videojuegos. Aprendí a programar, pero conforme pasaron los años cada vez tenía menos tiempo para mis proyectos personales.

Estos días, sin embargo, he andado un poco libre y me puse a investigar como andaba el rollo de la programación de juegos en Ruby, dado que es el lenguaje que he adoptado a últimas fechas — y que además adoro como no tienen idea. :)

Entonces, andando por la red me enteré de un framework llamado Gosu (sitio en Google Code | Wiki del proyecto).

Gosu, es una biblioteca multiplataforma para desarrollo de juegos en 2D. Tiene soporte para C++ y Ruby. Sumamente sencillo de agarrar y usar.

¿No me creen? échenle un ojo al tutorial de Ruby (o al de C++). En este otro sitio pueden descargar el tutorial de Gosu y Ruby en PDF en español: Un videojuego sencillo con Gosu y Ruby

Bueno, la noticia es que me puse a programar un Tetris, comencé ayer a las 4pm aprox, y ya casi lo termino. Me falta comentar el código y refactorizar algunas cosas. En cuanto lo tenga listo (más al rato o mañana) lo pondré por si están interesados en incursionar en el game development. :)

Aquí les dejo un screenshot jejeje:
mio-tetris

De hecho, estaba pensando en hacer un remake de varios juegos antiguos — sólo por diversión y conocimiento. Y después me gustaría hacer algo más elaborado, como Gauntlet — ¡le traigo un chingo de ganas desde hace un buen!

¿Qué tal, cómo ven?
¿Algún otro interesado en programar juegos en Ruby?

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Time Gentlemen, Please! — Reencontrado el arte perdido de los juegos de aventura

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¿Recuerdan juegos como Monkey Island, King’s Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Maniac Mansion, Day of the Tentacle, etc.?

Ellos pertenecen al género de aventura gráfica. Para la mala suerte de los que disfrutamos ese tipo de juego, es ya un género olvidado, abandonado.

time-gentlemen-please-2 Pero gracias a Zombie Cow Studios, aquí tenemos a un digno heredero. Y por lo que he visto comentado en otros blogs, es bastante bueno.

Time Gentlemen, Please! es un juego de aventura gráfica. Al más puro estilo de los juegos que acostumbraba publicar LucasArts.

time-gentlemen-please-3 Zombie Cow Studios lanzó hace algún tiempo la precuela, llamada Ben There, Dan That! en la modalidad de donationware (lo pueden descargar gratuitamente, si les gusta pueden donar a la causa unos cuantos dólares).

Si eres fan de los juegos de aventura gráfica, ahora es el momento de probar una excelente propuesta que está a la par de las ofertas comerciales de los grandes estudios. Time Gentlemen, Please! es un juego comercial. Pueden apoyar a los desarrolladores adquiriéndolo por la módica cantidad de $5.00 USD (bastante económico).

¡Además contiene un ejercito de dinosaurios Nazi y a Hitler en un mecha gigante tratando de conquistar el mundo! ¿Qué más puedes pedir? :D

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StarCraft 2 sin soporte para LAN

starcraft-2-zeratul-protos-812

En una reciente entrevista, Rob Pardo aseguró que el juego no incluirá soporte para jugar en red local (LAN).

Únicamente podrás jugar con tus amigos a través de Battle.Net.

¿Será esta la respuesta a servicios como Garena y hamachi? :(

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Aion: Tower of Eternity

Si en un futuro no muy lejano, me decidiera a jugar un MMORPG sería este:

Con la habilidad de volar me ganaron. :P

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Cómo criar a un dragón

adobe-flash

Uno más de esos jueguitos flash que te dejan con un buen sabor de boca para el fin de semana. :D

Una bonita historia, contada en unos cuantos minutos. Sin tomar en cuenta el look pixelado que me hace recordar los viejos tiempos (Atari 2600 snif snif).
How to Raise a Dragon

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Little Wheel

little-wheel

Me encanta esa sensación que te da el experimentar un juego bien pulido, lleno de pequeños detalles sólo para tu deleite personal.

Little Wheel es un juego de resolver acertijos sencillos y directos. Con una atmósfera bien cuidada y un diseño impecable. Es verdaderamente encantador.
Diría que es especial para jugarse en una tarde de Viernes a la hora de la comida. :)
¡Jugar Little Wheel!

Depredado en

Rock, Paper, Shotgun

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All Points Bulletin cuenta con un asombroso editor de personajes

Chequen el siguiente video, muestra el innovador editor de personajes de APB (All Points Bulletin), juego que podría ser descrito como un GTA (Grand Theft Auto) pero multijugador…

En el video se ve como se puede ajustar la fisonomía de los personaje a tal grado que nos permite incrementar la visibilidad de las venas, el peso y vello corporal, tatuajes y una gran lista de otras características más.

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Lobos en línea

De pata de lobo

Atardecer entre matorrales 2/3.
Desierto de Real de Catorce, San Luis Potosí, México. [Febrero 2007] Horizonte en el desierto 1/3.
Desierto de Real de Catorce, San Luis Potosí, México. [Febrero 2007] Horizonte en el desierto 2/3.
Desierto de Real de Catorce, San Luis Potosí, México. [Febrero 2007] Campo de trigo en una tarde nublada.
Neuenkirchen, Deutschland. [Mayo 2007] Campo de trigo en una tarde nublada.
Neuenkirchen, Deutschland. [Mayo 2007] Atardecer entre matorrales 1/3.
Desierto de Real de Catorce, San Luis Potosí, México. [Febrero 2007]

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