// Julio 10th, 2009 // 21 Comments » // juegos
¡Estoy en el beta de Heroes of Newerth! ¡Yeah!
Ahhh, el DotA, que gloriosas noches me pasé con mis amigos, todos en Ventrilo pwneando nubis y echando desmadre, jejeje.
Formé y fui parte de los mejores clanes de DotA de México (incluso formé el primer clan mexicano de DotA hace ya muchos años).
Pero ya está bien de recuerdos, de vuelta al tema.
Heroes of Newerth es básicamente un remake completo del DotA. Ya no está restringido por la interfaz del Warcraft III, es un juego completo, hecho y derecho.
Todos los héroes están ahí, aunque cambian de figura y nombres, pude reconocer a la mayoría, lo mismo con los items, todos están ahí, también. Sin embargo, la mecánica del juego es muchísimo mejor a lo que te tiene acostumbrado el DotA como mapa de Warcraft III. La compra de items es sumamente intuitiva, la lista de las recetas y requerimientos no tiene madre, los gráficos están de ¡ufff! (nada que ver con aquel grupo lelo jejeje).
Recién jugué —léase hoy— con los personajes que vienen siendo la Crystal Maiden, el Shadow Shaman y la Moon Rider.
(Por eso no pude terminar el Tetris hoy
)
Sin embargo, se supone que en este momento no debo publicar imágenes, ni información específica del juego. Cuando descargas el beta claramente te informan en los términos de condiciones de uso, que no debes difundir información sobre la mecánica del juego ni nada.
Pero no creo que haga daño el hacer unos pequeños comentarios al respecto.
Y vaya que se pusieron las pilas. De entrada les comento que las teclas para las habilidades están al estilo de las DotA Keys, es decir, están ubicadas en las letras Q, W, E y el ultimate en R. Para usar los items presionas la tecla ALT y alguna de las teclas Q, W, E, A, S, D. Tienes igual 6 slots para items, y otros 6 en tu bodega (items que no llevas contigo).
Como dije, los gráficos están impresionantes, pero una de las cosas que más me gustó, fue que si un jugador sufre una desconexión, puede volver a reconectarse al juego más adelante. No más adiós para siempre cuando un jugador se cae. ¿Qué tal?
Y bueno, ya mejor me callo, jeje.
¡Hasta la vista!
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